Pokud vám uniklo naše předchozí vysvětlení k tématu „Proč žádné řízení“, zde je rekapitulace.
Prostřednictvím interakcí s hráči jsme zjistili, že řízení byl aspekt, který se jim nejvíce nelíbil. V důsledku toho jsme se rozhodli upřednostnit brzdění a zrychlování, protože jejich načasování hraje zásadní roli v závodním výkonu jezdce.
Abychom posílili naše rozhodnutí, narazili jsme na fascinující citát z renomovaného výzkumu, který zdůrazňuje kritickou povahu optimálního brzdění a jeho vliv na časy na kolo. I několik ušetřených milisekund na jeden brzdný manévr může znamenat podstatný rozdíl. Upřednostněním brzdění a zrychlování se snažíme simulovat podstatu tohoto výzkumu.
V závodě MotoGP, kde může být mezi vítězem a jezdcem na třetím místě desetisekundový rozdíl, je důležité si uvědomit, že tento rozdíl lze připsat poklesu jen o půl sekundy na kolo během dvaceti kol. Ztráta půl sekundy může nastat během okamžiku kvůli špatně načasovanému sešlápnutí brzdy. V MotoGP, známém jako vrchol motocyklových závodů, určuje výsledek závodu schopnost jezdce statečně a přesně projíždět zatáčkami při brzdění. Pochopení zdůvodnění našeho důrazu na brzdění a zrychlování vám umožní ocenit význam těchto aspektů ve hře.