Die Macher von MotoGP Championship Quest wollten das Spiel sowohl für ernsthafte Spieler als auch für Gelegenheitsspieler zugänglich machen. Sie bemerkten, dass in anderen Motorradrennspielen die schwankende Bewegung des Fahrers beim Versuch, die Kontrolle über das Motorrad auf der Strecke zu behalten, ein häufiges Problem war. Diese Lenkschwierigkeiten führten oft dazu, dass die Spieler frustriert waren und schließlich aufgaben.
Um dieses Problem anzugehen und Spaß und Vergnügen Vorrang vor Frustration zu geben, konzentrierten sich die Entwickler auf zwei Schlüsselaspekte, die das Rennerlebnis erheblich beeinflussen: das Bremsen in die Kurve und das Beschleunigen aus der Kurve. Diese Aktionen werden von professionellen Rennfahrern als entscheidend angesehen, da sie präzises Timing, Mut und kalkulierte Risiken erfordern.
Auch wenn dem Spiel möglicherweise die Fähigkeit fehlt, das Fahrrad zu steuern, haben die Entwickler diese Einschränkung anerkannt. Sie betonten jedoch, dass Spieler das Spiel trotzdem genießen können, insbesondere wenn sie mit Freunden spielen, die möglicherweise nicht so erfahren sind. Sie freuten sich auch über Feedback von Spielern, um das Spiel weiter zu verbessern.