Les créateurs de MotoGP Championship Quest avaient pour objectif de rendre le jeu accessible à la fois aux joueurs sérieux et aux joueurs occasionnels. Ils ont remarqué que dans d'autres jeux de course de motos, le mouvement de balancement du pilote tout en essayant de garder le contrôle de la moto sur la piste était un problème courant. Cette difficulté de direction a souvent conduit les joueurs à devenir frustrés et finalement à abandonner.

 

Pour résoudre ce problème et donner la priorité au plaisir et au plaisir plutôt qu'à la frustration, les créateurs se sont concentrés sur deux aspects clés qui ont un impact significatif sur l'expérience de course : le freinage et l'accélération en sortie de virage. Ces actions sont considérées comme cruciales par les coureurs professionnels, car elles nécessitent un timing précis, du courage et des risques calculés.

 

Bien que le jeu puisse ne pas avoir la capacité de diriger le vélo, les créateurs ont reconnu cette limitation. Cependant, ils ont souligné que les joueurs peuvent toujours profiter du jeu, en particulier lorsqu'ils jouent avec des amis qui ne sont peut-être pas aussi doués. Ils ont également accueilli les commentaires des joueurs pour améliorer encore le jeu.