Pembuat MotoGP Championship Quest bertujuan untuk membuat game ini dapat diakses oleh pemain serius dan pemain biasa. Mereka memperhatikan bahwa di game balap motor lainnya, goyangan pengendara saat mencoba mempertahankan kendali motor di lintasan adalah masalah umum. Kesulitan mengarahkan ini sering membuat pemain menjadi frustrasi dan akhirnya menyerah.

 

Untuk mengatasi masalah ini dan memprioritaskan kesenangan dan kesenangan daripada frustrasi, pencipta berfokus pada dua aspek utama yang berdampak signifikan pada pengalaman balapan: mengerem dan berakselerasi keluar tikungan. Tindakan ini dianggap penting oleh pembalap profesional, karena membutuhkan waktu yang tepat, keberanian, dan risiko yang diperhitungkan.

 

Meskipun game tersebut mungkin tidak memiliki kemampuan untuk mengemudikan motornya, pembuatnya mengakui keterbatasan ini. Namun, mereka menegaskan bahwa pemain tetap bisa menikmati permainan, terutama saat bermain dengan teman yang mungkin tidak ahli. Mereka juga menyambut umpan balik dari pemain untuk lebih meningkatkan permainan.