I creatori di MotoGP Championship Quest miravano a rendere il gioco accessibile sia ai giocatori seri che a quelli occasionali. Hanno notato che in altri giochi di corse motociclistiche, il movimento ondeggiante del pilota mentre cercava di mantenere il controllo della moto in pista era un problema comune. Questa difficoltà di guida spesso portava i giocatori a sentirsi frustrati e alla fine ad arrendersi.

 

Per affrontare questo problema e dare la priorità al divertimento e al divertimento rispetto alla frustrazione, i creatori si sono concentrati su due aspetti chiave che hanno un impatto significativo sull'esperienza di guida: la frenata e l'accelerazione in uscita di curva. Queste azioni sono considerate cruciali dai corridori professionisti, in quanto richiedono tempismo preciso, coraggio e rischi calcolati.

 

Sebbene il gioco possa non avere la capacità di guidare la bici, i creatori hanno riconosciuto questa limitazione. Tuttavia, hanno sottolineato che i giocatori possono ancora godersi il gioco, specialmente quando giocano con amici che potrebbero non essere così abili. Hanno anche accolto con favore il feedback dei giocatori per migliorare ulteriormente il gioco.