MotoGP チャンピオンシップ クエストの作成者は、真剣なゲーマーとカジュアル プレーヤーの両方がゲームにアクセスできるようにすることを目指していました。 彼らは、他のバイク レース ゲームでは、トラック上でバイクのコントロールを維持しようとするライダーの揺れる動きが一般的な問題であることに気付きました。 このステアリングの難しさにより、プレイヤーはイライラし、最終的には諦めてしまうことがよくありました。

 

この問題に対処し、イライラより楽しさを優先するために、作成者はレース体験に大きな影響を与える 2 つの重要な側面、つまりコーナーへのブレーキングとコーナーからの加速に焦点を当てました。 これらの行動は、正確なタイミング、勇気、計算されたリスクを必要とするため、プロのレーサーにとって重要であると考えられています。

 

ゲームには自転車を操縦する機能が欠けている可能性がありますが、作成者はこの制限を認めています。 ただし、特にスキルがそれほど高くない友人とプレイする場合には、プレイヤーは引き続きゲームを楽しむことができることを強調しました。 また、ゲームをさらに改善するためにプレイヤーからのフィードバックも歓迎しました。