「ステアリングが不要な理由」に関する前回の説明を見逃した場合は、ここで要約してください。

プレイヤーとのやり取りを通じて、私たちはステアリングが彼らが最も嫌がる部分であることを発見しました。 その結果、ブレーキと加速のタイミングがライダーのレースパフォーマンスに重要な役割を果たすため、ブレーキと加速を優先することにしました。

私たちの決定を強化するために、最適なブレーキングの重要な性質とそれがラップタイムに及ぼす影響を強調する、信頼できる研究からの興味深い引用を見つけました。 ブレーキ操作ごとに数ミリ秒を節約するだけでも、大きな違いを生む可能性があります。 ブレーキと加速を優先することで、この研究の本質をシミュレートすることを目指しています。

MotoGP レースでは、優勝者と 3 位ライダーの間に 10 秒の差がある場合がありますが、この差は 20 周にわたって 1 周あたり 0.5 秒しか落ちないことに起因する可能性があることに注意することが重要です。 ブレーキを握るタイミングを間違えると、一瞬で 0.5 秒のロスが発生する可能性があります。 オートバイレースの最高峰として知られる MotoGP では、ブレーキング中にコーナーを勇敢かつ正確にナビゲートするライダーの能力がレースの勝敗を左右します。 ブレーキと加速に重点を置いた背後にある理由を理解すると、ゲームにおけるこれらの側面の重要性を理解できるようになります。