플레이어들은 MotoGP 레이스에 타이머와 체크포인트가 없는 점을 고려하여 게임에 타이머와 체크포인트를 포함시키는 것에 대해 의문을 제기하는 경우가 많습니다. 이러한 결정의 배경에는 20바퀴 이상에 걸친 사실적인 전체 레이스를 플레이하는 것은 대부분의 플레이어에게 너무 많은 시간이 소요되기 때문입니다. 광범위한 조사 결과, 대부분의 플레이어(99% 이상)가 한 세션에서 5바퀴 이상 플레이한 후 피로를 경험하는 것으로 나타났습니다. 따라서 저희는 이러한 제한을 고려하여 최대 레이스 길이를 설정했습니다.

 

그럼에도 불구하고, 저희는 플레이어에게 레이스당 5~10분 동안 지속적으로 집중할 필요가 없는 간결하고 매력적인 경험을 제공하고자 했습니다. 또한 플레이어가 실력을 향상하고 자전거의 스탯을 업그레이드하면서 레이스 시간을 연장할 수 있는 기회를 제공하여 두 가지 요소가 레이스 성과에 미치는 실제 영향을 재현하고자 했습니다.

 

레이스에서 더 멀리 나아가고 결승선에 도달하기 위해 취할 수 있는 세 가지 필수 조치가 있습니다:

  1. 브레이크와 가속 마커를 정확하게 누르는 연습을 합니다.
  2. 자전거의 스탯을 업그레이드하세요.
  3. 마지막 성능 부스트 페이지에서 게임 부스터를 구매합니다. 특히 '계속' 부스트는 시간이 다 지난 후에도 계속 레이싱을 할 수 있는 옵션을 제공합니다. 이 기능을 사용하면 더 긴 레이스를 선호하는 플레이어는 약간의 코인을 희생하여 계속 플레이할 수 있습니다.

이 게임에서는 레이스 순위에만 집중하는 것이 아니라 다른 플레이어와 포인트를 놓고 경쟁한다는 점에 유의해야 합니다.