Het eenvoudige antwoord is dat onze game 100% realistisch is als het gaat om snelheden bij het ingaan en uitkomen van bochten.
Maar omdat je in een videogame de G-krachten van de motor niet kunt voelen, lijkt het alsof je veel langzamer gaat dan je in werkelijkheid doet.
In werkelijkheid zit de motor tijdens die langzame momenten op de grens van zijn gripvermogen en is het onmogelijk om nog verder te accelereren zonder te crashen.
We nodigen je uit om de onderstaande video te bekijken voor een meer gedetailleerde uitleg: