Os jogadores questionam muitas vezes a inclusão de um temporizador e de pontos de controlo no nosso jogo, considerando que as corridas de MotoGP não utilizam estas características. A razão por detrás desta decisão é que jogar uma corrida completa e realista com mais de 20 voltas seria demasiado demorado para a maioria dos jogadores. Uma pesquisa exaustiva revelou que a maioria dos jogadores (mais de 99%) sentiu cansaço depois de jogar mais de 5 voltas numa única sessão. Consequentemente, definimos uma duração máxima de corrida para acomodar esta limitação.

 

No entanto, o nosso objectivo era proporcionar aos jogadores uma experiência compacta e envolvente que não exigisse uma concentração sustentada durante 5-10 minutos por corrida. Também quisemos oferecer aos jogadores a oportunidade de prolongar o tempo de corrida à medida que melhoram as suas capacidades e melhoram as estatísticas da sua mota, reproduzindo o impacto real de ambos os factores no desempenho da corrida.

 

Para progredir mais numa corrida e chegar à meta, há três acções essenciais que podes tomar:

  1. Praticar a precisão nos marcadores de travagem e aceleração.
  2. Melhorar as estatísticas da tua mota.
  3. Comprar reforços de jogo na página Último reforço de desempenho. Especificamente, o impulso "Continuar" dá-te a opção de continuar a correr mesmo depois de o tempo acabar. Esta funcionalidade permite aos jogadores que preferem corridas mais longas continuar a jogar, sacrificando algumas moedas.

É importante notar que, neste jogo, competes por pontos contra outros jogadores em vez de te concentrares apenas na posição na corrida.