Создатели MotoGP Championship Quest стремились сделать игру доступной как для серьезных геймеров, так и для обычных игроков. Они заметили, что в других играх о гонках на мотоциклах раскачивание гонщика при попытке сохранить контроль над мотоциклом на трассе было обычной проблемой. Эта трудность с управлением часто приводила к тому, что игроки разочаровывались и в конце концов сдавались.

 

Чтобы решить эту проблему и отдать предпочтение веселью и удовольствию, а не разочарованию, создатели сосредоточились на двух ключевых аспектах, которые существенно влияют на гоночный опыт: торможение и ускорение на выходе из поворотов. Профессиональные гонщики считают эти действия решающими, поскольку они требуют точного расчета времени, храбрости и просчитанного риска.

 

Хотя в игре может отсутствовать возможность управлять байком, создатели признали это ограничение. Тем не менее, они подчеркнули, что игроки по-прежнему могут получать удовольствие от игры, особенно когда они играют с друзьями, которые могут быть не такими опытными. Они также приветствовали отзывы игроков для дальнейшего улучшения игры.