ผู้สร้าง MotoGP Championship Quest มีเป้าหมายเพื่อให้เกมเข้าถึงได้สำหรับทั้งนักเล่นเกมตัวฉกาจและผู้เล่นทั่วไป พวกเขาสังเกตเห็นว่าในเกมแข่งรถมอเตอร์ไซค์อื่นๆ การเคลื่อนไหวที่พลิ้วไหวของนักบิดในขณะที่พยายามควบคุมรถมอเตอร์ไซค์บนสนามแข่งนั้นถือเป็นเรื่องปกติ ความยากในการบังคับเลี้ยวนี้มักทำให้ผู้เล่นผิดหวังและยอมแพ้ในที่สุด

 

เพื่อแก้ไขปัญหานี้และจัดลำดับความสำคัญของความสนุกและความเพลิดเพลินเหนือความคับข้องใจ ผู้สร้างจึงมุ่งเน้นไปที่ประเด็นสำคัญสองประการที่ส่งผลต่อประสบการณ์การแข่งรถอย่างมาก นั่นคือ การเบรกเข้าและเร่งความเร็วออกจากโค้ง การกระทำเหล่านี้ถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักแข่งมืออาชีพ เนื่องจากต้องใช้เวลาที่แม่นยำ ความกล้าหาญ และความเสี่ยงที่คำนวณได้

 

แม้ว่าเกมอาจขาดความสามารถในการควบคุมจักรยาน แต่ผู้สร้างก็ยอมรับข้อจำกัดนี้ อย่างไรก็ตามพวกเขาย้ำว่าผู้เล่นยังสามารถสนุกกับเกมได้โดยเฉพาะเมื่อเล่นกับเพื่อนที่อาจไม่ชำนาญ พวกเขายังยินดีรับข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อปรับปรุงเกมต่อไป