如果您错过了我们之前关于“为什么不转向”的解释,这里有一个回顾。
通过与玩家的互动,我们发现转向是他们最不喜欢的方面。 因此,我们选择优先考虑制动和加速,因为它们的时机对车手的比赛表现至关重要。
为了强化我们的决定,我们从一项著名的研究中看到了引人入胜的引述,强调了最佳制动的关键性质及其对单圈时间的影响。 即使每次制动操作节省几毫秒,也会产生很大的不同。 通过优先考虑制动和加速,我们旨在模拟这项研究的本质。
在 MotoGP 比赛中,获胜者和第三名之间可能存在 10 秒的差距,重要的是要注意这种差异可以归因于在 20 圈中每圈仅下降半秒。 由于不合时宜的刹车挤压,可能会在瞬间损失半秒。 在以摩托车比赛的巅峰之作而闻名的 MotoGP 中,车手在制动过程中勇敢而准确地通过弯道的能力决定了比赛的结果。 了解我们强调刹车和加速背后的原因,可以让您理解这些方面在游戏中的重要性。